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2019/7/20

京都アニメーション放火事件
2019/7/18

本当に痛ましい事件です

私も元アニメーターでして 専門学校の時に知り合って
今でも連絡取れる仲の良い友人たちが3名
(私が務めてた職場の方、ほとんど辞められてました)
心配になって連絡してみたけど
京アニ所属ではなかったようですが
アニメーターとして頑張っているみたいです



京アニと言えば、作品やそのキャラに目が行きがちでしょうけども
アニメを携わった事ある方ならわかると思いますが
動画割りです俗にいう「作画」の部分ですね

アニメは動いて演出が見せ場なわけです
動画割りでの演出
拘ってるなー考えてるなー 
研究してるなーっていうシーンが見て分かります
重心に気使てるなー とか
水泳のアニメとか どんだけ筋肉の盛り上がりとか動き観察したんだろうなーって


原画と原画の間の絵は無いのです
その間を割って絵を作るわけなのですけども
演出的にとか 理論やいろんな資料みて観察したものを入れ込むのです
例えば)人が横方向に歩くシーンとかよくあると思うけど、ただ足動かしてる訳ではダメなのです
人は歩くときは蹴りだししてたしして 若干↑に上がるものです(摺足ならまた話は別ですが)
実際に歩いてみるとわかると思います


その枚数は決まっているのです。

割ればいいというものではないのですよ
枚数いっぱい割ったらそれはもう スローになります
(尺も スロー以外の演出もあったものじゃないです)

決められた枚数内で割って演技させるわけです
(ほとんどどのスタジオ同じと思います)
タイムコードもあるので枚数は増やしたり減らしたりは勝手にできません

他にも大変な事はあるのですけども

更に現代ではデジタル化が進んで、楽になるはずなのに
人手不足で作業が負担が増えていると聞きます
昔からアニメーター(クリエイター)は不足(お給料が安いです)

色んな方達が携わり、地道な作業を繰り返し
アニメを作ってる訳です

私ごときがいうのもなんですが、
京アニメーションはスゴイアニメスタジオです

そんな優秀な人材でもある人たち そして人生が奪われたんです!


私もアニメを見て育ち お気に入りのキャラを授業中でも落書きし
「漫画やアニメの仕事につきたい!」という夢がありました

憧れていたアニメーターになりました(お給料は安いけども、夢がありました)
そして、あるジブリ作品にも携われて
スタッフロールに自分の名前が流れて嬉しかった事を今でも覚えてます





まだ7月です
亡くなられた方で新社員の若い子たちもいたかもしれません。
折角 夢が叶って入社して    まだ今からなのに

作品に自分の名前を刻んで身内に報告したりとか
なにより色んな作品に携わりたかった事でしょう



悔しくて仕方ありません

涙がとまりません


今回の事件で亡くなられた方たちのご冥福を心よりお祈りします




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日記 | コメント(0) | 20190720182307 | 編集

2019/7/19

以前 バグでアドベンチャーボックスが消えて
その補償が行われると運営より言われており、
先日アドベンチャーコイン100枚のみの配布で
それが補償なのだと私は思っており日記にも、愚痴をちょっと書きましたら

なんと、どなたかわからない(神様)ですが
「イベントガイドから補償は受け取れますぞ」

の書き込みがあるのに1日経って気が付きました(´・ω・`;A) アセアセ

そのコメントに気が付いてすぐダッシュで受け取りにいきましたw

コメント欄で教えてくれた方本当に感謝です_(:3 」∠ )_

----------------------------------------------------------------------
おぉ(゚ロ゚屮)屮
Maple_190719_173857.jpg

はじめカサンドラに話しかけに行ったのは内緒
Maple_190719_173923.jpg

やはり400枚以上ありましたねw
Maple_190719_174015.jpg

500個箱空けたのですがやっぱメルはでなかったです^^;(私は)
Maple_190719_175914.jpg

関連記事 [メイプル雑記]
メイプル雑記 | コメント(0) | 20190719183420 | 編集

2019/7/18


  !
(´・ω・`)
Maple_190718_152437.jpg
Hヒルラいったら吸血2連続で だるかった

久しぶりに
ノーマルスウいったら1段階でボコボコにやられて返り討ちにあった


カオスアビスまわった
Maple_190718_145152.jpg

今回のジャンケンイベントはじめてやった
Maple_190718_141946.jpg

        
負け越し(´・ω・`)




オークションみて攻撃%3重複のエンブレムがあったので
カーソル合わせてみた 
Maple_190714_015518.jpg
攻撃%重複のが断然強いと思って目指そうとおもったのだけど
なに目指したらいいのかよーわからん

落ちていくモチベ
おわり

関連記事 [メイプル雑記]
メイプル雑記 | コメント(0) | 20190719003535 | 編集

2019/7/17

以前、パスファインダーの武器を私はもう作ってた勝ち組だ!
と言わんばかりに日記書いたけども・・・

え。え・・・武器違いましたw


エンシェントボウなる専用武器が実装されてました ええ

んでね
本日のメンテでね
---------------------------------------------------------------
【変更点】
・ボス「ノウ姫」の討伐可能回数を1週間あたり1回に変更しました。
 なお、毎週月曜日午前0時に討伐回数がリセットされます。

【修正点】
・武器分類「エンシェントボウ」アイテムを合成した際に、攻撃力が上昇しない問題を修正しました。
・一部フレンドリングとカップルリングを着用するとエフェクトが消えない問題を修正しました。
・一部の職業にて アイテム「ルートアビス防具ボックス」が開封できない問題を修正しました。
・アイテム「バトルロイド」、「復活石」の復活効果が正常に動作していない問題を修正しました。
・ボス「ウルス」にて報酬が貰えないことがある問題を修正しました。直ってなかったんかい!
・コンテンツ「試験の塔」にてキーボード操作で入場できない問題を修正しました。
・地域「クリティアス」週間任務にて、日曜午前0時に初期化されない問題を修正しました。
・職業「カンナ」のスキル「ハクの同行・弐」のスキル説明文が誤っている問題を修正しました。

---------------------------------------------------------------
合成しても攻撃とか増加しなかったのが修正されて治ったって
公式がいってたのでね ためしにやったらさ

Maple_190717_203335.jpgMaple_190717_203338.jpgMaple_190717_203341.jpg

付かんちゃけど!!どげんなっととー?
付きにくいのは知ってるけど・・・もしかしたらまだ治ってないんじゃ!っておもった

Maple_190717_204852.jpg

ついた でも A16・・・




あとねー
アドベンチャーボックスの補償さ・・・コイン交換100枚のみ!
Maple_190717_201221.jpg

私絶対100枚以上消失してるんですけど!!




絵のお仕事が舞い込んできた
 
メイプルどころではなくなってきました
ぶっちゃけちょっとキツイです
受けなきゃよかったーー(´;ω;`)


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メイプル雑記 | コメント(2) | 20190717213748 | 編集

防御力貫通 > 物理/魔法抵抗力貫通 > 命中 > ボスダメージ 
>>>>>>> 合計ダメージ増加 > 物理/魔法攻撃力 >近/遠距離ダメージ > 攻撃速度




メイプルストーリー2 装備 能力表

※手裏剣・双剣等の片手武器は数値は表示の半分
オプション 帽子
服(上/下)
グローブ イヤリング
指輪
ベルト マント ネックレス 武器
防御力貫通 - - - 0.3-4% 0.3-4% 0.3-4% 0.3-4% 2.6-3.2%
物理/魔法抵抗力貫通 - 1.5-7.4% - - - - 1.5-6.4% 8.4-11.2%
命中 1-6 - 1-6 1-7 - - 1-7 -
ボスダメージ 1-5% 1-5% 1-5% 1-6% 1-6% 1-6% 1-6% 2.6-3.2%
合計ダメージ増量 - - - - - - - 2.4-3%
物理/魔法攻撃力 2-12 - 2-12 - - - - 8-14
近/遠距離ダメージ - - - 1-6% 1-6% - - -
攻撃速度 - - - 2-5% 2-5% 2-5% 2-5% -
基礎ステータス
(STR/DEX/INT/LUK)
4-18 4-18 4-18 - - - - 12-18
クリティカル率 - - - 10-70 10-70 10-70 10-70 16-22
クリティカルダメージ - - - 40-210 40-210 40-210 40-210 60-88
各種属性ダメージ増加 - - - 0.5-2.9% 0.5-2.9% 0.5-2.9% 0.5-2.9% 4.6-6%
HP 15-55 15-55 15-55 - - - - -
ノックバック耐性 - - 1-4 1-4 1-4 2-7 - -
移動速度 - - 2-7% - - - - -
物理/魔法抵抗力 3-22 3-22 3-22 - - - - -
クリティカル回避 4-11 4-11 4-11 - - - - -
回避 2-6 2-6 2-6 - - - - -
近/遠距離ダメージ軽減 0.6-2.6% 0.6-2.6% 0.6-2.6% - - - - -
各種属性ダメージ耐性 0.5-2.9% 0.5-2.9% 0.5-2.9% - 0.5-2.9% 0.5-2.9% - -
行動不能時間減少 0.6-3.1% 0.6-3.1% 0.6-3.1% 0.6-3.1% 0.6-3.1% 0.6-3.1% 0.6-3.1% -
行動不能時間減少 0.6-3.1% 0.6-3.1% 0.6-3.1% 0.6-3.1% 0.6-3.1% 0.6-3.1% 0.6-3.1% -
HP再生力                
味方から受ける回復スキル
効果増加
              2.2-5.8(2.9%)
回復スキル効果 - - - - - - - 2.2-5.8(2.9%)
スキルクールタイム減少 - - - - - - - -6.0%
※各種属性=火炎/冷気/電撃//暗黒/神聖のいずれか

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メイプル2 | コメント(0) | 20190715153333 | 編集

ver3.67 → ver3.79(.03)



ver3.79より Hヒルラ ランマル クロス(ノーマル) ピンクビーン(カオス)の入場回数制限や戦闘内容に変更があり
それに伴いドロップ内容も変更があったようです。
ver3.79.03 変更点】 ・ボス「ノウ姫」の討伐可能回数を1週間あたり1回に変更しました。  なお、毎週月曜日午前0時に討伐回数がリセットされます。



随時追記更新していきます(たぶん)

パワーエリクサー Pエリやエリクサー エリクサーがver3.65からドロップ減ったり しなかったり なので貴重品となりそうです。
GポーションGポーションも捨てるという事も無くなりそう)

とりあえず、ドロップする敵をメモしていく

SDT時間外 ファミリアドロ大1体のみだしのドロ
ボスのドロップは数量は固定のようです
※ドロップを保障するデータではありません。「Pエリ出たよー」ってくらいの情報です


ワルメンボウは両沸き全CH回った場合⇒ Pエリ:542~575前後くらい エリクサ:1840前後 集まる
沸き時間ver3.67 ㊧:1~2時間  ㊨:約40分~1時間
ちなみに、沸きMAPで待機していると、沸かない事もたまにある。らしいが、待ってても沸いた(ver3.67)
Pエリドロップモンスター モード パワーエリクサーPエリクサー エリクサーエリクサー 備考
ワルメンボウ - 25~30 80前後 沸き時間と他プレイヤーと争奪戦になる。
十字旅団
レッドドラゴン
- 5 1 旅団はRD以外ドロップしなかった

1日1回倒せるボス モード パワーエリクサーPエリクサー エリクサーエリクサー 備考
ジャクム ノーマル 0 10 イージー/ノーマルいずれか1回クリア
イージー 0 5
ビシャスプラント ノーマル 10 - イージー/ノーマルいずれか1回クリア
イージー - -
ホーンテイル カオス 5 0 イージー/ノーマルいずれか1回クリア
ノーマル 0 15
イージー 0 10
クロス イージー - 5  
ヴェラッド途中の雑魚 - 1~ 0 クリアしなければ5回までチャレンジ出来る
18個x4回=72個
5回目入場時クリア+2で74個
ヴェラッド
 肩 / ヘソ
- 各部位x6 0
ヴェラッド頭
(心臓)
ヘル ~4 0 イージー/ノーマル/ハード/ヘル いずれか1日1回
ハード ~4 0
ノーマル ~2 0
イージー ~3 0
ババン ノーマル 0 15
ピエール ノーマル 0 15
クイーン ノーマル 0 15
ベルルム ノーマル 0 15
ヒルラ ノーマル 0 -
ランマル ノーマル 0 0 1日1回ver3.79エリクサドロップなし
ヴァンレオン ハード 7 0 イージー/ノーマル/ハードいずれか1回
ノーマル 5 0
イージー 0 20
ピンクビーン ノーマル - -  
アカイラム ノーマル 7 0 ノーマル/イージーいずれか1回
イージー 0 20
バルログ なし なし 1日7回
イレイザーキル 1日5回
掃除ロボット
カウン
 0  25 ボスコンテンツで飛べばいいけど・・・
徒歩では面倒



【一週間に1回クリアのボス リセット日:木曜日】
ver3.79.03変更 ノウ姫 週10回→週1回は月曜日リセット
週1回倒せるボス モード パワーエリクサーPエリクサー エリクサーエリクサー 備考
ピンクビーン カオス - 0 週1回
ヒルラ ハード 30 0
シグナス イージー/ノーマル 35 0 イージー/ノーマルいずれか週1回
クロス ノーマル - 15 週1回
マグナス イージー/ノーマル 10 0 イージー/ノーマルいずれか週1回
マグナス ハード 40 0
カオスババン カオス 35 0
カオスピエール カオス 35 0
カオスクイーン カオス 35 0
カオスベルルム カオス 40 0
カオスジャクム カオス 35 0
カオスビシャスプラント カオス 40 -
ノウ姫 ノーマル - 箱*1 BOXの為除外
スウ イージー
ノーマル
ハード
デミアン ノーマル ノーマル/ハードいずれか週1回
ハード
ルシード ノーマル ノーマル/ハードいずれか週1回
ハード
ウルス 1日3回(1ID)

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メイプル雑記 | コメント(0) | 20190714024142 | 編集

2019/7/13

【ウルス】
・報酬バグ治ってましたね ヨカッタx2
もちろん公式HPには修正したとかの知らせはないよw
「不具合掲示板に書かれてないので ええ なかった事のように済ませておきます」スタイルw

-------------------------------------------------------★
【クロス】 
ソロでも入れるようになってました強烈な力の結晶落とすようになったけど
交換金額がショボイ!ドロもしょぼくなったしかも 週一・・・
強力な魔性の指輪 ドロ大変そうだな
ってか週一ボスで 結晶報酬が 1,342,000メルってwww1,3mって・・・

ちなみにイージーは 800,000メルだった
今までが結晶なしでメル報酬はなかったからいいけど・・・
強力な魔性の指輪だけ出してくれたらいいのにって思った


-------------------------------------------------------★
【カオスピンクビーン】
石造が一気に5体召喚されてからのスタートだった
PBも何回だろう?5回?くらい倒したら終わった以前よりはダルさ軽減
報酬も12,800,000メル貰える週1回になったけどねw

通常のPBもかわったんやろかね?
戦闘仕様が変わった事で
CPBのHP以前の580億は無いんじゃないかと思ったよ

-------------------------------------------------------★
【Hヒルラ】
ほとんど行かなかったけども週ボス昇格して
報酬が 11,250,000メルになった
ドロは以前と一緒のようだった
週一なら今後利用する 
ただこれまでの習慣で忘れていかなさそ

-------------------------------------------------------★
【モリランマル】
・・・・・いってみたけど
結晶報酬 648,000メル
飛んだりとかメンドクサイ作業思ったら
その辺で雑魚狩ってるほうがまだイイ 
-------------------------------------------------------★

昨日失ったメルがちょっと復活した

オンラインでINする気は今のところない!
(`・ω・´)<オンラインデアルイミガナイ

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メイプル雑記 | コメント(0) | 20190713231230 | 編集

2019/7/12

本日CH別メンテがあったものの
今回のアプデで発生したバグはすべて直ってないようです



パスファインダー用に手袋作ろうと
ラッキーキューブを回した
DEX9%くらいついてくれたらそれでよかったのだけど
これがまた全然DEX%重複こない!(´・ω・`)

252個使って
Maple_190712_230924(1).jpg
3重複した・・・
うれしいけども・・・9%でよかったので早く降臨してほしかったよ

持ってたキューブ全部つかって303個全部使った
あぁ・・・130mメルも減った _(´ཀ`」 ∠)_

●武器合成で攻撃魔力が付かないという事なのだけど・・・
そんな事も想定内でしたので数か月前から作ってたよ
Maple_190713_000124.jpg

だって あの運営ですからね。何かあるのは知ってたw
無かったらそれに越したことはないけど 
過去の事例もあるので可能性としては高い。
防災と一緒です(゚∀゚)ゥェ
--------------------------------------------------------------
追記:とか言ってるけどもね~~
武器が違うっていうねwパスファインダの武器は
エンシェントボウ

まっ私の行動も想定内!(゚∀゚)
--------------------------------------------------------------
それでもやはり想定してた以上です

●試験の塔
下画像のポータル入るときに、今までは
↑キー押して 「入場する」 に合わせ ENTER 押したらスムーズに入場出来てたのに
クリックしないと入れなくなってました。
Maple_190712_233416.jpg
メンドクサイので1回だけ登って止めた

●ウルスは今日は行っていないので
あのバグは治ったのでしょうか?
2019/7/13追記:治ってたよ

●アドベンチャーボックスの補償
本日 私にはBOX補償は届いてませんでした
公式HPには期限が切れた場合のアドベンチャBOXは後日補償って書かれてた 
という事は 自分の消えたBOXは期限切れ として消えたのかな



関連記事 [メイプル雑記]
メイプル雑記 | コメント(0) | 20190713002556 | 編集

2019/7/12

コンバットステップ仕様って言いきっちゃっていいんですかね^^;
運営がいうんだから仕様(現状)なんでしょうけどもw
コンバットステップ

結局 KMSのデータではすぐに修正されちゃってるので
次のアプデで ぴゅーんぴゅーん 滑ってるアランを見そうだな って予想

GMも言ってるように「現在の」って一応書いてあるので
多少の期待を持っていてもいいかもしれません。




運営様が仕様っていってたら仕様なのです!
「なんだ!アランのコンバットステップに不満か!?」


「いえ!問題ありません!サー!
さーーー!



KMSのスキル調整と同じ仕様なのですよねー


不具合ぜーんぶ仕様っていったらいいのにwすべて解決じゃ


もちろん重いのも仕様!

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メイプル雑記 | コメント(0) | 20190712180854 | 編集
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